sábado, 17 de octubre de 2015

¿QUE ES? & ¿COMO UTILIZARLO?

EducaPlay es una plataforma que nos facilita la elaboración de material y actividades educativas mediante el uso de la multimedia y el Internet. Todo esto de manera gratuita y con acceso libre a todo el contenido que se ha generado en el sitio.

Es una plataforma on - line que permite crear y compartir actividades educativas multimedia.
Las actividades educativas multimedia creadas con Educaplay están basadas en tecnología flash.

Gracias a EducaPlay podemos elaborar fácilmente una gran variedad de actividades para el aula como son Adivinanzas, Crucigramas, Sopas de letras, Diálogos, Dictados, Ordenar letras, Relacionar elementos, Cuestionarios tipo test, Mapas, entre otros.

Cualquier usuario registrado en Educaplay puede diseñar actividades educativas con un resultado atractivo y profesional, en tan sólo unos minutos.

Educaplay no requiere la instalación de ningún software en el ordenador, solamente es necesario disponer de un navegador y el plugin de flash instalado.

Las actividades generadas con Educaplay pueden ser reproducidas desde cualquier navegador, tanto online via web, como de manera local, es decir desde cualquier medio de almacenamiento CD, DVD etc... De esta forma cualquier profesor puede facilitar a sus alumnos actividades de una manera rápida y sencilla, tanto si dispone de Internet en clase como si solamente dispone de unos cuantos ordenadores.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Ventajas

°Es una plataforma intuitiva y fácil de usar.
°Es gratis y no necesita software de instalación.
°Permite la descarga de los recursos.
°Genera recursos de manera inmediata.
°Los recursos están disponibles para el público en general.
°Los recursos generados se pueden imprimir y reproducir en cualquier navegador o de manera local desde diferentes medios de almacenamiento.

Desventajas

°Una vez descargado no se pueden modificar los recursos.
°No permite la puntuación en las plataformas LMS.
°Algunas actividades son limitadas en su uso.

ACTIVIDADES DE "EDUCAPLAY"

ADIVINANZAS 
Son actividades en las que se debe averiguar una palabra a partir de una serie de pistas que se van facilitando.

COMPLETAR
Consiste en añadir las palabras que faltan a un párrafo o frase, que previamente se ha eliminado.

CRUCIGRAMA
Son autodefinidos multimedia que se deben completar haciendo corresponder una letra en cada casilla.

DIALOGO
Esta actividad consiste en escuchar y leer un diálogo entre dos o más personajes.También permiten anular el audio de uno o varios personajes.

DICTADO
Esta actividad es un dictado, y por tanto, consiste en escribir exactamente el texto que nos dictan.

ORDENAR LETRAS
Esta actividad consiste en ordenar las letras que se nos presentan desordenadas, para formar una palabra o frase.

ORDENAR PALABRAS
Esta actividad consiste en ordenar las palabras que se presentan desordenadas, para formar una frase o párrafo.

TEST
Esta actividad consiste en contestar una serie de preguntas encadenadas secuencialmente. actividad.

MAPAS
Consiste en definir sobre una imagen que subimos una serie de puntos que tendremos que se identifican con su nombre.